Constructor
new Glodon.Bimface.Plugins.ParticleSystem.Fire()
Methods
getPosition()
获取火焰对象的插入点
Returns:
Type | Description |
---|---|
Object |
火焰的插入点 |
getScale()
获取火焰对象的缩放比例
Returns:
Type | Description |
---|---|
Number |
火焰对象的缩放比例 |
setPosition(position)
设置火焰对象的插入点
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
position | Object | 火焰的插入点 |
setScale(scale)
获取火焰对象的缩放比例
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
scale | Number | 火焰对象的缩放比例 |